《文明演变,全民都是造物主》第6章 狩猎科技解锁 免费试读
"提示:成功解锁狩猎技术,开启技术追踪和陷阱."
"提示:它需要14种原料和7块肉,一位市民已经成功掌握了陷阱技术."
"提示:它需要12种原料和5种肉,一位公民已经成功掌握了追踪技术."
看着身上被柔和白光覆盖的野人首领,方博露出了满意的笑容。
解锁技术,就可以开发相应的技术。
狩猎技术是为了诱捕和跟踪而发展起来的。有了这两项技术作为基础,文明就有能力继续发展延伸技术。
至于发达的技术,只要符合条件,理论上每个公民都有掌握的资格和能力。
掌握的方法主要有两种,一种是自己领悟。
人可以在平日里积累,也可以在学校、高等院校等建筑里学习,直到掌握这种能力。
这种对人的智力和天赋属性要求较高的技术,简单。如果涉及到量子领域的这种高端技术,即使有大学,也只有少数人才有机会领悟。
第二种方法是诸神的恩赐。简单来说,方伯作为创造者,可以通过消耗资源单位,将知识强行灌输到人的头脑中。
真正的填鸭式教育!
刚才消耗资源的提示是给野人灌输知识的结果首领。
可见,直接灌输知识的资源其实是很贵的,单一的一个对于现在的方博来说不算什么。
但是,如果把灌输区域扩大到整个族群,就连他也承受不起。
所以,直接灌输只能解决燃眉之急。要全方位提高人的能力,还是要建立良好的学习机制。
对于现在的野人们来说,唯一的学习方式就是模仿,模仿最强者的狩猎方式,也就是野人首领。
留下一部分人看守怀孕的女野人,剩下的野人跟着首领决定自己试试陷阱的威力。
很快,野人就来到了最近探索过的狩猎场。
这里生活着大量的鹿群,如果不出意外的话,足够野生的人享受几代了。
只是鹿群太聪明了,野蛮捕猎的成功率总是很低,基本维持在10%左右。有时候运气不好,可能一整天都没有收获。
一方面体力不如猎物,另一方面也要考虑到体力的重要性。毕竟身体没有发育好的野人是无法长时间保持高强度追逐行为的。
技术的出现可以说在很大程度上减轻了体力的负担。
简单来说,挖好陷阱后,野人们就可以等着猎物上门了。他们不仅可以攻击,防御领域也可以依靠陷阱技术的应用。
即使文明进入古典时期,陷阱仍然是战斗中经常可以使用的手段,必须学会。
想到这里,方博点击了科技树,查看了狩猎科技无数分支中的一个,陷阱制造。
科技名称:陷阱制造。
技术描述:解锁陷阱制造相关技能。
解锁技术:陷阱引诱和陷阱伪装。
解锁要求:消耗文明值10,石头30,肉45,解锁陷阱技术。
属性要求:天赋属性2,智慧属性2。
经过一周的狩猎采集活动,方伯已经达到了所需文明值的一半。接下来,解锁陷阱制造能力就不难了。
至于人的属性要求,野人首领的天赋属性还不达标,不足以触发开启科技的要求。还好有个女野人,稀有天赋属性2点。
满足科技解锁需求,只要满足文明值就可以进一步解锁科技。
有了诱饵和伪装技术,捕捉猎物的效率应该会大大提高。
成功率的提高意味着他可以更快的收获文明值。在粮食等资源单位没有后顾之忧的情况下,文明值成为了目前解锁技术的最大极限。
抓一只成年驯鹿,只增加文明值0.3,收集水果蔬菜。每个人有时候到最后都得不到0.2,可见获得文明值是多么可贵。
说白了,肉、石头等资源单位,就像游戏里的虚拟货币一样,是可以交易的,这也是解锁技术的必备元素。
那么文明的价值就可以比作一个元宝,不可交易,极难获得。从现在来看,只有狩猎和采集才能慢慢增加。
按照方博的猜测,应该是人们做出有益于文明的积极行为,会增加文明的价值。
狩猎可以增加野人的经验,也就是增强他们的战斗力。采集可以给族群添加蔬菜、药材等物品,对发展也很有帮助。
只是文明值提升太慢,这是一个长期持续的行为。只有两种方法可以提高采集速度。
第一,增加文明人口总量,人多了事情好办。
第二,寻找获得它的新方法。
正当方博陷入沉思时,一条意外的消息引起了他的注意。
"提示:你的人民成功地制造了一个简单的陷阱,文明值+0.2 . "
“嗯?做陷阱也有文明价值观?”方博眼前一亮,忙把视角聚焦在狩猎队身上。他发现Savage 首领确实已经完成了陷阱的制作。
嗯(表示踌躇等)...一个不加掩饰的深坑。如果你想捕捉猎物,只有在你期望飞奔而过的鹿群有所反应的情况下,你才能有一定的机会落入其中。
在学会隐藏陷阱的能力之前,单靠这样的安排显然难以满足需求。难怪创造者会抢着买信息,看来是嫉妒制造陷阱带来的文明值加成。
不要谈论他。方博也同样嫉妒。要不是神谕,只能通过诸神来发布。我怕他现在要点野人首领了,不顾一切的建陷阱玩。
不考虑成功的概率,只是挖陷阱的问题。只要有文明的价值,他可以不在乎别的。
原本打算让其余野人慢慢学的方伯,现在改变了主意。
等到狩猎队回来,马上进行填鸭式教育。反正就是一些基本的单位资源。如果不够大,不如卖点资料。
就这样,随着海量资源的积累,所有的野人们都学会了挖洞,文明值迅速提升,很快就突破了10点大关。
这时,一件意想不到的事情发生了。