《不科学的姬战世界》第二十六章 武装 免费试读
C.E .时代钢普拉系列(机动战士高达种子和机动战士高达种子-D)的主要特点是拥有一种特殊的护甲(PS护甲,TP护甲,VPS护甲~)。这些盔甲简单来说就是只要身体的能量充足,实弹武器就无法对身体造成实质性的伤害。而在战争中,这些盔甲消耗的是帕拉夫斯基粒子。
在钢普拉战斗中,每一站钢普拉都会有一个记录帕拉夫斯基粒子量的数据,这个粒子量相当于身体的能量值。钢普拉的移动和武器的攻击都会消耗一定量的粒子。至于粒子量,系统根据钢普拉的完成度来确定,其他扩展设备也可以提高粒子量上限。因为各个高达作品中能量的设定并不统一,所以在战斗系统中所有钢普拉都有调整。比如原著中,拥有“无限”能量的生物体(核动力驱动,GN太阳能炉高达00等。)也有粒子上限,而“无限”能量的效果就是这个粒子量会有一定程度的恢复,为了达到战争的公平性,恢复量也受到很大的限制,所以不可能支持无限使用;攻击一个没有无限能量的生物,比如高达,对应的粒子数上限也更高。
此时,卡米正在处理星尘自由号的VPS装甲。通过这几天的实验,卡米了解到影响种子系列特殊护甲的因素是钢普拉的着色。它的主要作用是消耗帕拉夫斯基粒子。一个特别涂的钢普拉在同样的实弹攻击下消耗的粒子比普通元素群少很多。这也是星尘自由号是纯灰色的原因,因为重新上色后的配色效果和原来不一样。即使重新上色的配色和原来一模一样,战斗系统也会判断为“创造”,所以也会给它添加一些效果。
借助特殊工具,星尘的自由着色很快就完成了。至于颜色,和原来的配色一样,都是以蓝白为基调。与风暴自由不同的是,星尘自由的关节位置不再是原来的金色PS装甲骨架,而是改成了不起眼的灰色。
完成着色后,Cam还开始了其他处理。需要改造的主要有几个部分,头部火神枪、胸部“火”多相位光束枪、组合式高能光束步枪和带背包的龙骑兵。
首先是头部,MMI-GAU27D31mm近距防御火神炮改为15mm火神炮,通过调整弹药增加了弹药数量。相比31mm弹药,15mm弹药威力不足以威胁敌机,只适合拦截实弹。
胸口的多相光束枪和突击自由是不一样的。多相位光束炮的位置调整到了驾驶舱,原本由PS装甲制成的炮口换成了水晶光束收集装置。通过特殊的晶束收集,不仅可以像原来的“火”一样中距离射击(因为枪管短,射程有限),还可以短距离散射。原来的光束会被晶体散射,但是它的功率和射程会减小。但也弥补了原来的“火”只能射在正面的缺点。至于这种晶体的制作,主要是利用棱镜的原理。
“天狼星”多功能组合高能光束步枪,作为攻击自由的主要武器,不仅可以正常射击,还可以通过前后连接两把光束步枪作为远程高能光束步枪使用。组合步枪的射程和威力会有很大提高,这样这种武器就可以攻击舰船,压制据点。星尘的自由光束步枪不仅可以前后组合,还可以和像飞翼零高达(机动战士高达W)这样的两件式光束步枪组合。当然,并排组合只是稍微增加了普通射击的威力,不会达到2束步枪的威力。
至于最后一个背包,星尘自由号的背包结构和风暴自由号不同。与攻击自由的四对“翅膀”相比,星尘的自由翅膀数量为六个,这使得星尘的机动性更强。龙骑兵射击后,可以使用特殊的推进系统“荣耀传送机”(也就是动画中光之翼的效果~)。龙骑兵系统的武装力量从八个变成了六个,每个“翼”一个。最初的设计和攻击自由是一样的。每个“联队”装备有两名龙骑兵。后来因为龙骑兵的补充和控制,减少到每个“翼”一个。与卡比尼的浮游炮不同,龙骑兵作为种子系的全能攻击武器,其特点是体型大,续航能力强,光束威力高,但相对而言,回到体内后需要补充帕拉夫斯基粒子。由于体型较大,比浮游炮更容易被敌人击落,因此操作变得困难,更别说同时操作12个龙骑兵了。根据翼式浮游炮的原理(《机动战士高达夏亚的反击》中RX93的翼式浮游炮),卡米也对龙骑兵进行了改造,通过龙骑兵的组合,形成了远程高威力输出的龙骑兵。
(钢普拉战斗系统中龙骑兵和浮游炮的设定是一样的,但这类全能攻击武器的设定在历代作品中其实是不一样的。至于有什么不同,有兴趣的可以自己花时间。总的来说就是黑科技的存在。因为战斗系统无法控制脑电波,所以只有两种方式可以全方位攻击武器:手动和自动。)