《网游之第九艺术》第十七章 迷踪森林 免费试读
慢慢的往森林深处走,虽然怪物等级还是14,但是他们开始有武器了,比如现在的小孩笑着用一个萝卜打死兔子。
不要小看这个萝卜。是兔子手中的杀人武器。如果不小心打中了孩子的笑声,至少会损失50血。为了孩子的笑,装备被打了50多血,已经是很高的伤害了。估计其他玩家一不小心就得死,尤其是皮甲和布衣。
野兔的防御力不高。一般情况下,一个孩子三笑就能把一个敲死,经验还算丰富。估计一个孩子四五个小时就能升一级。
无聊的杀怪升级是所有网游必不可少的,而“第九艺术”似乎也没变过,但玩家不在乎这些,只要能冒险,就乐在其中。
就在肖童刷了七八十只兔子,准备升级的时候,一只比普通兔子大一倍多的兔子出现在了他的面前。
哇,好肥。看来你暂时不用啃系统买的牛肉干了。杀了烤了也不会错!看着胖胖的兔子,肖童开始计划他的午餐。
出来之前,虽然一开始就决定刷松鼠,不需要吃,但是肖童还是决定在米特雷斯森林呆到二十级再回城,所以他还从杂货商那里买了更高级的火存折,早就准备在这里自立门户了。没想到现在出现了这么胖的兔子。
但是有点郁闷,如果不及时烘焙,系统会刷新身体,做出来的食物保存不超过一个小时,这让肖童多多少少鄙视了一个系统。为什么系统可以无限期保存,而你做的食物只有一个小时?
锁定胖兔子后,系统显示兔子的信息。
愤怒的野兔,等级:16主。该死,是个老爷。真幸运!
看到胖兔子还是个主,肖童有点激动,直接拿着板砖冲上前去。
“砰!”
当他冲到愤怒的野兔身边时,野兔突然不知从哪里拔出一个几乎和孩子微笑一样大的萝卜,敲在孩子微笑的头上。突然,孩子的笑容前面出现了无数的小星星。
头晕?这么牛逼?被敲得一下子有点晕的孩子们的笑声,开始收起了贪玩的心。看来领主级别的怪物就是不一样。一个萝卜就能把自己打晕!
肖童以前在网游里玩法师,脆法师在pk的时候一定要注意自己的位置。肖童虽然不是那种游戏天才,但现实中是武术高手,地位还是很风骚的。
和怒兔玩pk的时候,稍有摆动的童笑几乎完全避开了它的攻击,再加上时不时倒退的被动技能效果,童笑在十分钟内只被500血破坏,怒兔的血条已经显示出来。
在“第九艺术”中,一开始是看不到怪物的血的,只有在怪物剩下不到五分之二的血的时候才会显示出来。
怒兔血量显示20491/58700。如果不出意外的话,大约十分钟后,这只领主级的野兔就会被肖童终结。
我拍手,我拍手,我拍手!孩子们的笑声很骚,虐着叼着萝卜的愤怒的兔子。
“丁,恭喜你杀死魔王,获得+50声望”
“恭喜你成功杀死愤怒的野兔,为农民伯伯获得6万经验。”“你成功杀死了愤怒的野兔,获得了10000个铜币。”
前后一共用了一个小时左右,领主级的愤怒野兔终于被孩子们的笑声杀死了。
就这样?三次系统提示后,肖童没等其他提示就表示无语了。该死的,难怪损失率差。是领主级别的怪物。怎么才能不丢一件装备?这还让人活啊!
孩子们的笑声表达了对领主级怪物没有掉落一件装备的极度不理解。本来打算花几个银币叫个导游来看看,但转念一想,娘的水晶头骨一个人控制了一切。这个错误怎么会发生呢?好像鸭子的损失率简直就是这么低!
杀死领主级的愤怒野兔后,肖童直接升到了十五级。没有分配额外的五个属性点。反正现在的设备就是这样。我们稍后会谈到它们。这些属性点加不加都无所谓。板砖的高输出和他自己的PK经验还是可以应付目前的情况的。
杀死领主级野兔后,附近的野兔并没有得到刷新。看来再次来到这里还需要一些时间,于是肖童开始小心翼翼地继续向迷失森林的深处行进。
很快,肖童又找到了目标。那是一头野猪。锁定它后,肖童开始去阴险地笑。
虐野猪,18级,精英怪。
难怪你会自杀。原来是精英怪物。看到暴虐野猪的信息后,肖童开始接近它,16级的领主可以被他碾死,18级的精英也可以。
“啊哦……”
一声听起来不像尖叫的尖叫响彻失落的森林深处。
不要误会,不是孩子的笑声没能偷袭他们,而是野猪被孩子的笑声伤害后的叫声。
汗流浃背,你是个好人,不是吗?你像鬼一样叫!孩子的笑声被野猪的叫声吓了一跳,和现实中的不一样,但随后整个人就飘了起来。原来,野猪吃痛后奋起反击,孩子们的笑声被它拱起来,直接飞了出去。
-371,一个红色伤害值出现在飞子的笑头上。
好高的伤!这鸭子应该是有技能效果的,不然普通伤害值不会这么高。孩子们的笑声开始认真躲避野猪的攻击。
五分钟过去了,肖童发现他的板砖输出距离有点短。野猪虽然不能再拱自己了,但也伤不了野猪。即使过了两三天,他也杀不死野猪。
想了想,肖童换上了一根空杖,然后开始用走的方式去戳野猪。
一个小时过去了,一人一猪还在互相磨。
两个小时后,情况一点也没有改变。
.....5个小时后,情况发生了变化,野猪趴在地上喘着粗气,孩子们在一棵大树上吃着牛肉干和馒头笑个不停。
五个小时几乎让孩子们笑了。起初,他想过杀死野猪,但一个小时后,他发现用一根空杖去刺这只皮糙肉厚的野猪是不现实的,于是他打算逃跑,寻找下一个目标。
然而,野猪似乎被孩子们的笑声吞噬了。无论孩子的笑声走到哪里,它都跟着他,而孩子的笑声的速度根本不能和他相比,所以孩子的笑声只好被它返身消耗掉了。直到系统把孩子们的笑声搞累了,他才爬上树补充能量。
都说人靠谱的话,猪能上树,但是游戏里就算人靠谱,野猪也不会上树,所以树下的野猪只能看着肖童在树上慢慢吃,但是如果肖童不处理野猪,是绝对不可能安心训练的。
孩子们一边吃一边笑,想着伤害野猪的方法。要知道目前唯一的高产量砖是没用的。如果用砖头拍野猪,除非你能一直把野猪打晕,或者一击就直接要了你的命,否则孩子笑肯定先倒下。
算了,还是磨吧!吃饱了的孩子笑着爬下了树,又和野猪一起度过了。空杖虽然伤害低了点,但是有点疼,总会被磨死。
我不磨野猪,我磨孤独!
7个小时后,肖童开始想哭,野猪跟在他身后,杀与不杀。他是不是挣扎了那么久,最后才通过回国来逃避仇恨?
郁闷又无聊,孩子笑着闪到野猪后面,头抓住了它的尾巴。
尾巴被抓住了,野猪开始拼命挣扎想要摆脱,但是孩子就是不松手。
二三十秒后,肖童突然有了一个非常糟糕的想法,阴沉地笑了。他直接把他的空杖插进了一只叫秋花的野猪尾巴下...“啊哦……”
突然被打爆的野猪又咆哮了一声,然后疯狂地跳了起来。
孩子们的笑声跟不上疯狂的野猪的脚步,就松手躲在一边看热闹。
看看你粗糙的皮肤。哥哥帮你研究菊花,呵呵。
一个带着狡黠笑容的孩子躲在他身边,看起来很活泼。
野猪菊花散落着一根空明之杖,伤害值-100,-122...不断在它头上冒出来,这让孩子笑得更开心了。没想到失误之下造成了持续性伤害。
隐隐作痛的野猪不小心撞到了一棵百年老树,这对于皮糙肉厚的它来说通常不算什么,但这样不行。它实际上经历了短暂的眩晕,就像一个醉汉...妈的,这样可以吗?看着孩子嘲笑野猪短暂的眩晕,直接拿出板砖冲上去就是一顿狂拍。
受伤的野猪免疫力好像有点低。概率为0.1%的十倍暴击居然连续出现了两次,野猪连血条都还没来得及显示就死了。
磨了六七个小时都不行,没想到一下子就搞定了。看来以后杀猪要先爆它菊花!孩子的笑声很猥琐。