《游戏开发:游戏大亨》第5章 决定就是你了:红色警戒 免费试读
秦泽乐毅,是的,最初他还有些担心如何解决游戏的音乐和音效。这本技能书正是雪中送炭。
本来秦泽对音乐一窍不通,游戏的BGM和音效只能由专门指派的人来做。
但是一些经典游戏的BGM,秦泽只是口头的,效果肯定和原著不一样,所以这些东西自己做最安全。
毕竟没有音乐细胞的人,在别人面前半天大概也听不出来是什么。
秦泽直接点击使用,蓝色技能书变成光点进入你的身体。
“嗯?我没感觉!”
秦泽可能是我音乐细胞太少,所以没什么效果。
但是不知道音乐达到了什么标准,系统也没有给自己数字化显示。差评!!!
秦泽深呼吸,最后一次点击。
嘘嘘嘘...
不出意外,白色问号区:“谢谢惠顾。”
尼玛,这个概率,秦泽也是服务,连上辈子的企鹅都不敢这么低。
看看时间。7点多了,不想点外卖秦泽决定出去买点早餐。反正也就几分钟的路程,早上也不会有人来飞机。
刚要出门,就看到网吧常客董子恒下了飞机。
但是看他的红眼睛。秦泽不知道是什么游戏让他如此着迷。
看到董子恒走近,秦泽想礼貌地打个招呼,但秦泽还没来得及开口,董子恒就先发制人地说:“别说话,再说话,我要打你。”
看着董子恒走出门的背影,秦泽觉得网恋一定是失恋了,网恋要小心!
......
到了中午,在玩家的推荐下,2048游戏让正在后台默默看数据的秦泽大吃一惊,已经下载了惊人的4周。
要知道,这可是一款上架不到24小时的游戏。没有任何推荐,游戏还是那么小。如果放在小说里,不敢这么写。
秦泽看上升点就知道玩家在线时间肯定不短。随着玩家评论越来越多,虽然分数下降了0.2,但无伤大雅,依然以9.4的高分脱颖而出。
照这样下去,我们今天能完成任务。秦泽我感觉很舒服。太好了,不用担心狗屎的威胁。
但系统任务完成后,当务之急是先解决自己生活中的烦恼。
虽然原主每个月都会从家里拿点钱,但是现在的秦泽真的拉不下那个脸。
况且现在见到家人,秦泽都不知道怎么开口。
秦泽关掉趣味平台,平复心情。
秦泽其实很犹豫下一局选什么。
如果仅仅从赚钱的角度来说,前世选择一些国产中级氪手游是最好的选择。
这些游戏不需要太高的游戏质量。他们只靠数值刺激来吸引玩家,赚钱能力根本不算太强。
完全不用担心玩这个世界秦泽的那些玩家的接受度。看看隔壁的《一剑天下》。上辈子那些氪气游戏都是小弟好吗?
秦泽就担心你的数值能力吧。
自制氪气手游能让玩家不停充钱,主要靠数值刺激,这是个技术活。并不是说你能把战力卖出去,游戏就能赚钱。
如果数值做得好,说明游戏有灵魂,无论画面多烂,无论游戏多老,也有挽回的空间。但如果数值失败,游戏就直接死亡,没有任何缓冲。
数值规划其实是一个技术活。秦泽我觉得我不能很好的规划一个游戏的数值。数值规划真的不是1+2+3。
虽然秦泽是游戏策划,但主要方向是游戏运营。很多游戏的数值基本都是半隐藏的,包括战斗公式、成长属性、克制关系、经济体系等。,每个都有专人独立搭配维护。即使对公司来说,这也是机密,普通人无法接触。
因为数值系统对于这个游戏来说太重要了,一旦整个数值系统泄露,其他公司完全可以以此为框架,重新做一个翻皮的游戏。
秦泽虽然我懂,但是我没那么自信,现在也没那么多钱给自己挥霍。一旦我开始玩一个游戏,我就必须完成它。
所以秦泽决定接下来的游戏还是保守一点,把目标限定在单机游戏上,老老实实按份额卖销量,先积累更多的口碑,把自己的路做大做强。
秦泽想了很久,他第一款真正意义上的游戏,是敲定了一款上辈子的经典单人RTS游戏:红色警戒。
这不是最有利可图的选择,但却是最安全、最长期的选择。
秦泽你现在最需要什么?
钱?他需要,但这不是他最需要的。
同样秦泽最需要,最出名。
秦泽的第一款游戏《红色警戒》主要从两个方面考虑。
第一,这个游戏资源少,安装包只有300M左右,大部分资源模型都是重复的。
而且还有好玩游戏平台提供的免费资料。
还有美术,秦泽一点都不用担心,完全照搬就好,而且也不是太难,主要是多花点钱。
二、开发一款游戏需要什么?
一个有着牛逼技能的程徐苑,一个能控制游戏节奏的主战略,一个负责关卡设计、数值和剧情策划的美术,再加上游戏建模动作和设计风格?
嗯,这些都是必须的。
但是,红色警报对这些是不必要的。前世红警的代号烂在街上。每个人都可以用手写程序。秦泽真的表示他抄袭了。
至于《红色警戒》的游戏价值?呵呵秦泽笑了。只要几个动员者带着几支枪突突突突,就能炸掉一个现代基地游戏。你怎么能指望他的游戏价值?
至于其他秦泽,就是抄袭的意思。反正也不难。
然而,就是这款数值烂到可以让前世玩家在突如其来的狂奔中感到凉意的游戏。秦泽我相信这个世界上也一样。