《游戏开发:游戏大亨》第6章 谢谢惠顾 免费试读
秦泽首先要尽力搭建整个游戏的大框架,然后写设计文档,再把游戏的基本规则填入趣味编辑器,编辑器会生成游戏的基本框架。
秦泽前世写设计文档的速度很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍。一万多字的系统设计稿,从构思、绘制原型图、理顺逻辑到最后写作,5~7个工作日就可以完成。
界面,战斗系统,剧情设定,兵种,国家,玩法...很快,一个设计文档的大框架就可用了。
然后,秦泽开始在编辑器里寻找免费的资源,然后一个一个的使用,逐步完善。
美术,秦泽为了让这个游戏最大程度的再现原作,必须自己手绘,自己把关。
这些免费资源只是替代资源,是不影响开发进度的替代。游戏快完成的时候,秦泽会替换掉大部分美术资源。
一口气想好了接下来的设计思路,该怎么办。秦泽估计15天左右红色预警就完美了。
虽然我觉得红警不会有什么bug,但还是想按照自己的计划走,先去网吧体验一下再发布。
到了晚上,不出所料秦泽,趣游戏平台在电脑屏幕上的下载量毫无悬念地迅速突破了10万大关,势头继续向更高的平台冲刺。
迫不及待的打开系统界面,任务完成的提醒果然不出所料。
【恭喜主持人完成任务】
【奖励:双周卡】
......
[游戏大亨]
[点数:5740920]
[商城]
[背包:双周卡]
[任务:无]
这个球员是我最喜欢的一个。秦泽下午的时候抽空看了一下分。那时候会有200多W,但是到了晚上,会达到500多万。
毫不犹豫地,秦泽打开了抽奖界面。
500 W点以上的A 秦泽表示不想洗手,就去做,不要和那些流氓玩。
走吧。
用秦泽稍微点一下,马上弹出一个【谢谢惠顾】。
"???"
你这话是什么意思?现在转两圈,意思是根本不转?开门见山?
秦泽我现在觉得很自信,说明我不在乎。
结果出来后两分钟。
“尼玛给老子出来!!!"
“哎!”
“倪妮亮!”
[感谢您的惠顾]
[感谢您的惠顾]
[感谢您的惠顾]
......
【数值规划+1】
......
[第1条]
......
[主要买家]
......
秦泽我有点累,平均胜率1/5。现在终于知道那10家公司在这里做什么了。
不过,让秦泽欣慰的是,抽奖抽中的道具会直接在商场上架。
秦泽电开商城空架子上只有一个道具。
[主要买家]
[让100人在20分钟内购买/下载您的游戏]
[积分:100W]
让秦泽真的感到无力。
不过这次抽奖还是有好处的,让我突然明白了很多,觉得红色警戒有太多需要修改的地方。
比如在数值领域,秦泽觉得自己可以做得更好,但是想了想又觉得没必要。
红色警戒是一个很酷的游戏。我不打算把《红警》做成网游,也不打算把它做得高一点。
突然改变这些值可能会大大降低兴趣。你只需要优化剧情和模板。
接下来的时间秦泽生活很平淡。花了几天时间设计文档的大框架,找美术素材。
点亮游戏设计师的图标花了一些时间。
现在在好玩平台上点击秦泽,头像下面会有一个认证。
[游戏设计师]
[代表:2048]
以下代表作品可以改,但是秦泽没有其他作品了,就将就一下吧。
不过秦泽还是关注了一下附近的粉丝数:2131。
看来游戏2048还是吸了点粉。
秦泽目前不打算像那些大厂一样开发一个属于自己的游戏平台,虽然这样做会增强玩家的凝聚力,让作品卖得更好。
但是秦泽觉得还是慢慢来比较好。先把体验店塑造好,再慢慢考虑其他的事情。
公司什么的秦泽现在不考虑了,就开了个和网吧同名的工作室。
至于工作室的位置?网吧空间不够吗?到时候就专门留出一个地方,剩下的以后再说。
设计logo花了一点钱,专门设计了网吧和工作室的招牌。
花钱效率快。招牌会在两天内准备好。会有人上门安装,安装在网吧正门上方。
两块招牌上有几个书法大字:“聚英祥游戏体验店”,“聚英祥工作室”旁边有聚英祥logo。秦泽看了一下,效果还算满意。
这些都做好了,秦泽忙着整理红警设计文档的框架和另类美术资源。
但奇怪的是秦泽在这里这么久了,我都没见过阿姨打扫卫生。要不是她每天醒来都看到大厅里干干净净,秦泽会怀疑她跑了。
不过没关系。发工资,然后阿姨会来看她。
又过了几天,设计文档的框架终于完成,美术资源找了六七成。
整个游戏的文档基本都敲定了,细节都细化了。整个游戏的基本规则、界面布局、植物和僵尸类型等设定都完成了。
之后秦泽将这些规则全部输入趣味编辑器,编辑器会根据规则自动生成一个游戏道具,然后秦泽就可以直接修改这个道具了。
生成项目大约需要1~3天。规则越多,这个时间就越长。
游戏生成后,秦泽慢慢敲定最终修正值。
士兵,警犬,工程师,灰熊坦克,采矿车,登陆舰,登陆舰,启示录坦克,航空母舰,巡洋舰,两栖采矿车。......
士兵的一些基本数值属性包括攻击力、生命值、射程、攻击间隔、攻击范围、价格等等。