《Moba:全阵容英雄满级熟练度》第20章 实在太憋屈了 免费试读
可惜的是,这个东西只是一个暂时的技能。
如果能一直存在,那就舒服了!
陈豪摇了摇头,控制着纳尔向野外区域走去。
KT最终放弃了换线的想法,因为担心陈豪会再搞一次飞蛾扑火。
虽然对位节奏慢,但胜利在于稳定。
加上陈豪的不稳定因素,KT的教练真的不敢玩一些冒险的游戏。
去野区吃石头的升到二级,然后帮着打野。
纳尔打野比诺沃强。尤其是技能没有消耗,用起来也不疼。
与野怪战斗后,纳尔率先到线,开始控线。
过了一会儿,诺寿也回到了线上。
有纳尔在线,现在深刻理解什么是委屈。
太憋屈了!
几乎和他在一起,就像LGD的结盟一样憋屈。
但不同的是,上一场比赛,他被平野绫和小鬼压着打。
但在这场比赛中,他却被陈豪一人碾压。
这很不舒服。
被两个人打压的时候,Ssumday也可以找外部原因。
比如两拳难打四手。
比如牺牲个人发展,实现团队战略!
但是现在,他没有理由去寻找它。
就一个字。
“菜”!
网上委委屈求全吃了一会儿经验,诺寿钻进野区去和沼蛙玩了。
回城后,看着一大波士兵聚集在塔下,诺寿的心痛难以言表。
但是想想被TP打败的OG,诺寿最终还是抵制了和TP一起上线的想法。
当我用我的小短腿到达防线时,那一大波防线已经被防御塔填满了。
伤心之手只好趁陈豪回家的机会,迅速补上一波经济。
就在吃了一个近战士兵后,我看到光束亮了起来,陈豪TP环。
他没有那么多顾虑。
当陈豪玩游戏时,有一个词很突出:
“独立”!
在之前对阵OG的比赛中,要不是瑞文的石头人,真的很难打,他也懒得频繁下路找节奏。
牺牲自己的发展来保证别人的发展,陈豪是不可能做出这种事情的,只是为了送自己的人头。
只是可惜。看到陈豪的纳尔倒下了,仓皇撤退太可悲了。
陈豪的经济发展良好。回家的时候直接拿出一把净蚀,也就是俗称的小冰锤。
有了这个装备,诺埃尔上路就更难了。
小冰锤被动提供的加速效果让纳尔追Nobu A。
此外,陈豪的想法不仅仅是让让诺的生活变得艰难。
投掷回旋镖的技能被扔出去,直接扔在狡猾的手上。
在减缓Nobu手速的同时,还挂了一层纳尔W技能,刺激又被动!
陈豪刚开始只是摇摆不定。看到诺埃尔没有避开这个Q技能,陈豪顿时杀了心。
微调了一下距离,陈豪的e技能轻跳启动,利用e技能的伤害,补上一个残血兵的同时,进行第二段位移。
纳尔而诺寿,就这样突然,驶进了一个非常危险的距离。
但是桑代伊并不惊讶,反而很高兴。
这个距离,虽然纳尔刚好可以打到诺寿的位置,但是如果再近一点,就会是诺寿发威的领域。
如果是以前的对线,诺寿不太好。有机会接近这个纳尔...
在追击战中,只要纳尔稍有失误,未能计算出距离,或者是贪吃好斗,与诺诺的手距离太近,诺诺的手绝对会反射性地一闪而过,用E技能的无情铁手将纳尔拉入怀中。
接下来的事情,那就是他想要的,那就是他想要的!
虽然桑代伊认为很漂亮,但描述相当琐碎。
但实际情况并没有他想象的那么好。
诺等了很久,纳尔没有出错。
接连三个响指敲在他身上,让诺手上的血量以可怕的速度下降,这也为纳尔提供了足够的移动速度加成。
原来,诺寿在等待这个机会。
纳尔W技能被激发,其提供的移动速度不是固定值,而是会衰减!
即使是顶级职业选手,在这种不稳定的加速状态下,也会出现距离控制不到位的情况。
错误几乎是不可避免的!
除此之外,诺寿还在不停地走。
sunday尝试了突然掉头、反方向跑、突然停车、突然转弯等操作,试图在混乱中打乱陈豪追击的节奏。
但是陈豪的反应几乎和他的一致。
诺向后跑,他也向后跑。
他的手停了下来,他停了下来。
诺的手转过来,他也转过来。
两个人的轨迹几乎是两条平行线!
这种极其赏心悦目的“表演”让所有观众目瞪口呆。
纳尔与诺寿的距离虽然会有或多或少的波动,但始终保持在一个几乎固定的范围内。
这个距离,让诺的手技达不到纳尔,但是纳尔总能出口诺布手!
桑代伊被打得一无是处,但反击的机会始终没有找到。
当血量降到三分之一时,诺寿终于忍不住了。
他手里有一道闪光。
闪回来,是生存的希望!
勇往直前,战斗英勇!
去他妈的,或者,不去他妈的,这个问题!
此时此刻,桑代伊充满了情感。
正当他从莎士比亚留下的这个永恒的问题中恢复过来的时候。
他发现了。
当他思考的时候,他自己的屏幕。
已经黑了。
标准:“???"
“哦!单杀!桑代伊的承诺最终被公主的纳尔卡住并追死了!”
“是的!刚才公主号选手给我们提供了一场精彩的走秀!我只是不想知道一件事。为什么这个标准不闪?”
“这对我来说也是一个陌生的地方,无论是向前闪还是玩e技能;或者背闪,跑远点,这一闪有用,哪怕后面是对面闪,也不亏。但是不付钱……”
“可能这就是职业选手的理解吧。”